diff options
author | fbarchard@google.com <fbarchard@google.com@16f28f9a-4ce2-e073-06de-1de4eb20be90> | 2014-04-03 18:37:32 +0000 |
---|---|---|
committer | fbarchard@google.com <fbarchard@google.com@16f28f9a-4ce2-e073-06de-1de4eb20be90> | 2014-04-03 18:37:32 +0000 |
commit | fdaaea0f83766611128453b1c7c0eceb8ff6b769 (patch) | |
tree | 9b91e913f6d76c5e927f313def0197802f52fd52 | |
parent | 973da212e68359566401f8733d415aae2fbbe756 (diff) | |
download | libyuv-fdaaea0f83766611128453b1c7c0eceb8ff6b769.tar.gz |
Change r9 to a parameter which will map to x9 for arm64.
BUG=319
TESTED=untested
R=thorcarpenter@google.com, tpsiaki@google.com
Review URL: https://webrtc-codereview.appspot.com/11139004
git-svn-id: http://libyuv.googlecode.com/svn/trunk@998 16f28f9a-4ce2-e073-06de-1de4eb20be90
-rw-r--r-- | README.chromium | 2 | ||||
-rw-r--r-- | include/libyuv/version.h | 2 | ||||
-rw-r--r-- | source/rotate_neon.cc | 396 |
3 files changed, 202 insertions, 198 deletions
diff --git a/README.chromium b/README.chromium index 4af41b4..3c511c2 100644 --- a/README.chromium +++ b/README.chromium @@ -1,6 +1,6 @@ Name: libyuv URL: http://code.google.com/p/libyuv/ -Version: 994 +Version: 998 License: BSD License File: LICENSE diff --git a/include/libyuv/version.h b/include/libyuv/version.h index 52f2999..4881861 100644 --- a/include/libyuv/version.h +++ b/include/libyuv/version.h @@ -11,6 +11,6 @@ #ifndef INCLUDE_LIBYUV_VERSION_H_ // NOLINT #define INCLUDE_LIBYUV_VERSION_H_ -#define LIBYUV_VERSION 994 +#define LIBYUV_VERSION 998 #endif // INCLUDE_LIBYUV_VERSION_H_ NOLINT diff --git a/source/rotate_neon.cc b/source/rotate_neon.cc index a59c4d5..15ca335 100644 --- a/source/rotate_neon.cc +++ b/source/rotate_neon.cc @@ -24,25 +24,26 @@ static uvec8 kVTbl4x4Transpose = void TransposeWx8_NEON(const uint8* src, int src_stride, uint8* dst, int dst_stride, int width) { + const uint8* src_temp = NULL; asm volatile ( // loops are on blocks of 8. loop will stop when // counter gets to or below 0. starting the counter // at w-8 allow for this - "sub %4, #8 \n" + "sub %5, #8 \n" // handle 8x8 blocks. this should be the majority of the plane ".p2align 2 \n" "1: \n" - "mov r9, %0 \n" + "mov %0, %1 \n" - "vld1.8 {d0}, [r9], %1 \n" - "vld1.8 {d1}, [r9], %1 \n" - "vld1.8 {d2}, [r9], %1 \n" - "vld1.8 {d3}, [r9], %1 \n" - "vld1.8 {d4}, [r9], %1 \n" - "vld1.8 {d5}, [r9], %1 \n" - "vld1.8 {d6}, [r9], %1 \n" - "vld1.8 {d7}, [r9] \n" + "vld1.8 {d0}, [%0], %2 \n" + "vld1.8 {d1}, [%0], %2 \n" + "vld1.8 {d2}, [%0], %2 \n" + "vld1.8 {d3}, [%0], %2 \n" + "vld1.8 {d4}, [%0], %2 \n" + "vld1.8 {d5}, [%0], %2 \n" + "vld1.8 {d6}, [%0], %2 \n" + "vld1.8 {d7}, [%0] \n" "vtrn.8 d1, d0 \n" "vtrn.8 d3, d2 \n" @@ -64,48 +65,48 @@ void TransposeWx8_NEON(const uint8* src, int src_stride, "vrev16.8 q2, q2 \n" "vrev16.8 q3, q3 \n" - "mov r9, %2 \n" + "mov %0, %3 \n" - "vst1.8 {d1}, [r9], %3 \n" - "vst1.8 {d0}, [r9], %3 \n" - "vst1.8 {d3}, [r9], %3 \n" - "vst1.8 {d2}, [r9], %3 \n" - "vst1.8 {d5}, [r9], %3 \n" - "vst1.8 {d4}, [r9], %3 \n" - "vst1.8 {d7}, [r9], %3 \n" - "vst1.8 {d6}, [r9] \n" + "vst1.8 {d1}, [%0], %4 \n" + "vst1.8 {d0}, [%0], %4 \n" + "vst1.8 {d3}, [%0], %4 \n" + "vst1.8 {d2}, [%0], %4 \n" + "vst1.8 {d5}, [%0], %4 \n" + "vst1.8 {d4}, [%0], %4 \n" + "vst1.8 {d7}, [%0], %4 \n" + "vst1.8 {d6}, [%0] \n" - "add %0, #8 \n" // src += 8 - "add %2, %2, %3, lsl #3 \n" // dst += 8 * dst_stride - "subs %4, #8 \n" // w -= 8 + "add %1, #8 \n" // src += 8 + "add %3, %3, %4, lsl #3 \n" // dst += 8 * dst_stride + "subs %5, #8 \n" // w -= 8 "bge 1b \n" // add 8 back to counter. if the result is 0 there are // no residuals. - "adds %4, #8 \n" + "adds %5, #8 \n" "beq 4f \n" // some residual, so between 1 and 7 lines left to transpose - "cmp %4, #2 \n" + "cmp %5, #2 \n" "blt 3f \n" - "cmp %4, #4 \n" + "cmp %5, #4 \n" "blt 2f \n" // 4x8 block - "mov r9, %0 \n" - "vld1.32 {d0[0]}, [r9], %1 \n" - "vld1.32 {d0[1]}, [r9], %1 \n" - "vld1.32 {d1[0]}, [r9], %1 \n" - "vld1.32 {d1[1]}, [r9], %1 \n" - "vld1.32 {d2[0]}, [r9], %1 \n" - "vld1.32 {d2[1]}, [r9], %1 \n" - "vld1.32 {d3[0]}, [r9], %1 \n" - "vld1.32 {d3[1]}, [r9] \n" + "mov %0, %1 \n" + "vld1.32 {d0[0]}, [%0], %2 \n" + "vld1.32 {d0[1]}, [%0], %2 \n" + "vld1.32 {d1[0]}, [%0], %2 \n" + "vld1.32 {d1[1]}, [%0], %2 \n" + "vld1.32 {d2[0]}, [%0], %2 \n" + "vld1.32 {d2[1]}, [%0], %2 \n" + "vld1.32 {d3[0]}, [%0], %2 \n" + "vld1.32 {d3[1]}, [%0] \n" - "mov r9, %2 \n" + "mov %0, %3 \n" - "vld1.8 {q3}, [%5] \n" + "vld1.8 {q3}, [%6] \n" "vtbl.8 d4, {d0, d1}, d6 \n" "vtbl.8 d5, {d0, d1}, d7 \n" @@ -114,73 +115,74 @@ void TransposeWx8_NEON(const uint8* src, int src_stride, // TODO(frkoenig): Rework shuffle above to // write out with 4 instead of 8 writes. - "vst1.32 {d4[0]}, [r9], %3 \n" - "vst1.32 {d4[1]}, [r9], %3 \n" - "vst1.32 {d5[0]}, [r9], %3 \n" - "vst1.32 {d5[1]}, [r9] \n" - - "add r9, %2, #4 \n" - "vst1.32 {d0[0]}, [r9], %3 \n" - "vst1.32 {d0[1]}, [r9], %3 \n" - "vst1.32 {d1[0]}, [r9], %3 \n" - "vst1.32 {d1[1]}, [r9] \n" - - "add %0, #4 \n" // src += 4 - "add %2, %2, %3, lsl #2 \n" // dst += 4 * dst_stride - "subs %4, #4 \n" // w -= 4 + "vst1.32 {d4[0]}, [%0], %4 \n" + "vst1.32 {d4[1]}, [%0], %4 \n" + "vst1.32 {d5[0]}, [%0], %4 \n" + "vst1.32 {d5[1]}, [%0] \n" + + "add %0, %3, #4 \n" + "vst1.32 {d0[0]}, [%0], %4 \n" + "vst1.32 {d0[1]}, [%0], %4 \n" + "vst1.32 {d1[0]}, [%0], %4 \n" + "vst1.32 {d1[1]}, [%0] \n" + + "add %1, #4 \n" // src += 4 + "add %3, %3, %4, lsl #2 \n" // dst += 4 * dst_stride + "subs %5, #4 \n" // w -= 4 "beq 4f \n" // some residual, check to see if it includes a 2x8 block, // or less - "cmp %4, #2 \n" + "cmp %5, #2 \n" "blt 3f \n" // 2x8 block "2: \n" - "mov r9, %0 \n" - "vld1.16 {d0[0]}, [r9], %1 \n" - "vld1.16 {d1[0]}, [r9], %1 \n" - "vld1.16 {d0[1]}, [r9], %1 \n" - "vld1.16 {d1[1]}, [r9], %1 \n" - "vld1.16 {d0[2]}, [r9], %1 \n" - "vld1.16 {d1[2]}, [r9], %1 \n" - "vld1.16 {d0[3]}, [r9], %1 \n" - "vld1.16 {d1[3]}, [r9] \n" + "mov %0, %1 \n" + "vld1.16 {d0[0]}, [%0], %2 \n" + "vld1.16 {d1[0]}, [%0], %2 \n" + "vld1.16 {d0[1]}, [%0], %2 \n" + "vld1.16 {d1[1]}, [%0], %2 \n" + "vld1.16 {d0[2]}, [%0], %2 \n" + "vld1.16 {d1[2]}, [%0], %2 \n" + "vld1.16 {d0[3]}, [%0], %2 \n" + "vld1.16 {d1[3]}, [%0] \n" "vtrn.8 d0, d1 \n" - "mov r9, %2 \n" + "mov %0, %3 \n" - "vst1.64 {d0}, [r9], %3 \n" - "vst1.64 {d1}, [r9] \n" + "vst1.64 {d0}, [%0], %4 \n" + "vst1.64 {d1}, [%0] \n" - "add %0, #2 \n" // src += 2 - "add %2, %2, %3, lsl #1 \n" // dst += 2 * dst_stride - "subs %4, #2 \n" // w -= 2 + "add %1, #2 \n" // src += 2 + "add %3, %3, %4, lsl #1 \n" // dst += 2 * dst_stride + "subs %5, #2 \n" // w -= 2 "beq 4f \n" // 1x8 block "3: \n" - "vld1.8 {d0[0]}, [%0], %1 \n" - "vld1.8 {d0[1]}, [%0], %1 \n" - "vld1.8 {d0[2]}, [%0], %1 \n" - "vld1.8 {d0[3]}, [%0], %1 \n" - "vld1.8 {d0[4]}, [%0], %1 \n" - "vld1.8 {d0[5]}, [%0], %1 \n" - "vld1.8 {d0[6]}, [%0], %1 \n" - "vld1.8 {d0[7]}, [%0] \n" + "vld1.8 {d0[0]}, [%1], %2 \n" + "vld1.8 {d0[1]}, [%1], %2 \n" + "vld1.8 {d0[2]}, [%1], %2 \n" + "vld1.8 {d0[3]}, [%1], %2 \n" + "vld1.8 {d0[4]}, [%1], %2 \n" + "vld1.8 {d0[5]}, [%1], %2 \n" + "vld1.8 {d0[6]}, [%1], %2 \n" + "vld1.8 {d0[7]}, [%1] \n" - "vst1.64 {d0}, [%2] \n" + "vst1.64 {d0}, [%3] \n" "4: \n" - : "+r"(src), // %0 - "+r"(src_stride), // %1 - "+r"(dst), // %2 - "+r"(dst_stride), // %3 - "+r"(width) // %4 - : "r"(&kVTbl4x4Transpose) // %5 - : "memory", "cc", "r9", "q0", "q1", "q2", "q3" + : "+r"(src_temp), // %0 + "+r"(src), // %1 + "+r"(src_stride), // %2 + "+r"(dst), // %3 + "+r"(dst_stride), // %4 + "+r"(width) // %5 + : "r"(&kVTbl4x4Transpose) // %6 + : "memory", "cc", "q0", "q1", "q2", "q3" ); } @@ -191,25 +193,26 @@ void TransposeUVWx8_NEON(const uint8* src, int src_stride, uint8* dst_a, int dst_stride_a, uint8* dst_b, int dst_stride_b, int width) { + const uint8* src_temp = NULL; asm volatile ( // loops are on blocks of 8. loop will stop when // counter gets to or below 0. starting the counter // at w-8 allow for this - "sub %6, #8 \n" + "sub %7, #8 \n" // handle 8x8 blocks. this should be the majority of the plane ".p2align 2 \n" "1: \n" - "mov r9, %0 \n" + "mov %0, %1 \n" - "vld2.8 {d0, d1}, [r9], %1 \n" - "vld2.8 {d2, d3}, [r9], %1 \n" - "vld2.8 {d4, d5}, [r9], %1 \n" - "vld2.8 {d6, d7}, [r9], %1 \n" - "vld2.8 {d16, d17}, [r9], %1 \n" - "vld2.8 {d18, d19}, [r9], %1 \n" - "vld2.8 {d20, d21}, [r9], %1 \n" - "vld2.8 {d22, d23}, [r9] \n" + "vld2.8 {d0, d1}, [%0], %2 \n" + "vld2.8 {d2, d3}, [%0], %2 \n" + "vld2.8 {d4, d5}, [%0], %2 \n" + "vld2.8 {d6, d7}, [%0], %2 \n" + "vld2.8 {d16, d17}, [%0], %2 \n" + "vld2.8 {d18, d19}, [%0], %2 \n" + "vld2.8 {d20, d21}, [%0], %2 \n" + "vld2.8 {d22, d23}, [%0] \n" "vtrn.8 q1, q0 \n" "vtrn.8 q3, q2 \n" @@ -235,59 +238,59 @@ void TransposeUVWx8_NEON(const uint8* src, int src_stride, "vrev16.8 q10, q10 \n" "vrev16.8 q11, q11 \n" - "mov r9, %2 \n" - - "vst1.8 {d2}, [r9], %3 \n" - "vst1.8 {d0}, [r9], %3 \n" - "vst1.8 {d6}, [r9], %3 \n" - "vst1.8 {d4}, [r9], %3 \n" - "vst1.8 {d18}, [r9], %3 \n" - "vst1.8 {d16}, [r9], %3 \n" - "vst1.8 {d22}, [r9], %3 \n" - "vst1.8 {d20}, [r9] \n" - - "mov r9, %4 \n" - - "vst1.8 {d3}, [r9], %5 \n" - "vst1.8 {d1}, [r9], %5 \n" - "vst1.8 {d7}, [r9], %5 \n" - "vst1.8 {d5}, [r9], %5 \n" - "vst1.8 {d19}, [r9], %5 \n" - "vst1.8 {d17}, [r9], %5 \n" - "vst1.8 {d23}, [r9], %5 \n" - "vst1.8 {d21}, [r9] \n" - - "add %0, #8*2 \n" // src += 8*2 - "add %2, %2, %3, lsl #3 \n" // dst_a += 8 * dst_stride_a - "add %4, %4, %5, lsl #3 \n" // dst_b += 8 * dst_stride_b - "subs %6, #8 \n" // w -= 8 + "mov %0, %3 \n" + + "vst1.8 {d2}, [%0], %4 \n" + "vst1.8 {d0}, [%0], %4 \n" + "vst1.8 {d6}, [%0], %4 \n" + "vst1.8 {d4}, [%0], %4 \n" + "vst1.8 {d18}, [%0], %4 \n" + "vst1.8 {d16}, [%0], %4 \n" + "vst1.8 {d22}, [%0], %4 \n" + "vst1.8 {d20}, [%0] \n" + + "mov %0, %5 \n" + + "vst1.8 {d3}, [%0], %6 \n" + "vst1.8 {d1}, [%0], %6 \n" + "vst1.8 {d7}, [%0], %6 \n" + "vst1.8 {d5}, [%0], %6 \n" + "vst1.8 {d19}, [%0], %6 \n" + "vst1.8 {d17}, [%0], %6 \n" + "vst1.8 {d23}, [%0], %6 \n" + "vst1.8 {d21}, [%0] \n" + + "add %1, #8*2 \n" // src += 8*2 + "add %3, %3, %4, lsl #3 \n" // dst_a += 8 * dst_stride_a + "add %5, %5, %6, lsl #3 \n" // dst_b += 8 * dst_stride_b + "subs %7, #8 \n" // w -= 8 "bge 1b \n" // add 8 back to counter. if the result is 0 there are // no residuals. - "adds %6, #8 \n" + "adds %7, #8 \n" "beq 4f \n" // some residual, so between 1 and 7 lines left to transpose - "cmp %6, #2 \n" + "cmp %7, #2 \n" "blt 3f \n" - "cmp %6, #4 \n" + "cmp %7, #4 \n" "blt 2f \n" //TODO(frkoenig): Clean this up // 4x8 block - "mov r9, %0 \n" - "vld1.64 {d0}, [r9], %1 \n" - "vld1.64 {d1}, [r9], %1 \n" - "vld1.64 {d2}, [r9], %1 \n" - "vld1.64 {d3}, [r9], %1 \n" - "vld1.64 {d4}, [r9], %1 \n" - "vld1.64 {d5}, [r9], %1 \n" - "vld1.64 {d6}, [r9], %1 \n" - "vld1.64 {d7}, [r9] \n" - - "vld1.8 {q15}, [%7] \n" + "mov %0, %1 \n" + "vld1.64 {d0}, [%0], %2 \n" + "vld1.64 {d1}, [%0], %2 \n" + "vld1.64 {d2}, [%0], %2 \n" + "vld1.64 {d3}, [%0], %2 \n" + "vld1.64 {d4}, [%0], %2 \n" + "vld1.64 {d5}, [%0], %2 \n" + "vld1.64 {d6}, [%0], %2 \n" + "vld1.64 {d7}, [%0] \n" + + "vld1.8 {q15}, [%8] \n" "vtrn.8 q0, q1 \n" "vtrn.8 q2, q3 \n" @@ -301,99 +304,100 @@ void TransposeUVWx8_NEON(const uint8* src, int src_stride, "vtbl.8 d22, {d6, d7}, d30 \n" "vtbl.8 d23, {d6, d7}, d31 \n" - "mov r9, %2 \n" + "mov %0, %3 \n" - "vst1.32 {d16[0]}, [r9], %3 \n" - "vst1.32 {d16[1]}, [r9], %3 \n" - "vst1.32 {d17[0]}, [r9], %3 \n" - "vst1.32 {d17[1]}, [r9], %3 \n" + "vst1.32 {d16[0]}, [%0], %4 \n" + "vst1.32 {d16[1]}, [%0], %4 \n" + "vst1.32 {d17[0]}, [%0], %4 \n" + "vst1.32 {d17[1]}, [%0], %4 \n" - "add r9, %2, #4 \n" - "vst1.32 {d20[0]}, [r9], %3 \n" - "vst1.32 {d20[1]}, [r9], %3 \n" - "vst1.32 {d21[0]}, [r9], %3 \n" - "vst1.32 {d21[1]}, [r9] \n" + "add %0, %3, #4 \n" + "vst1.32 {d20[0]}, [%0], %4 \n" + "vst1.32 {d20[1]}, [%0], %4 \n" + "vst1.32 {d21[0]}, [%0], %4 \n" + "vst1.32 {d21[1]}, [%0] \n" - "mov r9, %4 \n" + "mov %0, %5 \n" - "vst1.32 {d18[0]}, [r9], %5 \n" - "vst1.32 {d18[1]}, [r9], %5 \n" - "vst1.32 {d19[0]}, [r9], %5 \n" - "vst1.32 {d19[1]}, [r9], %5 \n" + "vst1.32 {d18[0]}, [%0], %6 \n" + "vst1.32 {d18[1]}, [%0], %6 \n" + "vst1.32 {d19[0]}, [%0], %6 \n" + "vst1.32 {d19[1]}, [%0], %6 \n" - "add r9, %4, #4 \n" - "vst1.32 {d22[0]}, [r9], %5 \n" - "vst1.32 {d22[1]}, [r9], %5 \n" - "vst1.32 {d23[0]}, [r9], %5 \n" - "vst1.32 {d23[1]}, [r9] \n" + "add %0, %5, #4 \n" + "vst1.32 {d22[0]}, [%0], %6 \n" + "vst1.32 {d22[1]}, [%0], %6 \n" + "vst1.32 {d23[0]}, [%0], %6 \n" + "vst1.32 {d23[1]}, [%0] \n" - "add %0, #4*2 \n" // src += 4 * 2 - "add %2, %2, %3, lsl #2 \n" // dst_a += 4 * dst_stride_a - "add %4, %4, %5, lsl #2 \n" // dst_b += 4 * dst_stride_b - "subs %6, #4 \n" // w -= 4 + "add %1, #4*2 \n" // src += 4 * 2 + "add %3, %3, %4, lsl #2 \n" // dst_a += 4 * dst_stride_a + "add %5, %5, %6, lsl #2 \n" // dst_b += 4 * dst_stride_b + "subs %7, #4 \n" // w -= 4 "beq 4f \n" // some residual, check to see if it includes a 2x8 block, // or less - "cmp %6, #2 \n" + "cmp %7, #2 \n" "blt 3f \n" // 2x8 block "2: \n" - "mov r9, %0 \n" - "vld2.16 {d0[0], d2[0]}, [r9], %1 \n" - "vld2.16 {d1[0], d3[0]}, [r9], %1 \n" - "vld2.16 {d0[1], d2[1]}, [r9], %1 \n" - "vld2.16 {d1[1], d3[1]}, [r9], %1 \n" - "vld2.16 {d0[2], d2[2]}, [r9], %1 \n" - "vld2.16 {d1[2], d3[2]}, [r9], %1 \n" - "vld2.16 {d0[3], d2[3]}, [r9], %1 \n" - "vld2.16 {d1[3], d3[3]}, [r9] \n" + "mov %0, %1 \n" + "vld2.16 {d0[0], d2[0]}, [%0], %2 \n" + "vld2.16 {d1[0], d3[0]}, [%0], %2 \n" + "vld2.16 {d0[1], d2[1]}, [%0], %2 \n" + "vld2.16 {d1[1], d3[1]}, [%0], %2 \n" + "vld2.16 {d0[2], d2[2]}, [%0], %2 \n" + "vld2.16 {d1[2], d3[2]}, [%0], %2 \n" + "vld2.16 {d0[3], d2[3]}, [%0], %2 \n" + "vld2.16 {d1[3], d3[3]}, [%0] \n" "vtrn.8 d0, d1 \n" "vtrn.8 d2, d3 \n" - "mov r9, %2 \n" + "mov %0, %3 \n" - "vst1.64 {d0}, [r9], %3 \n" - "vst1.64 {d2}, [r9] \n" + "vst1.64 {d0}, [%0], %4 \n" + "vst1.64 {d2}, [%0] \n" - "mov r9, %4 \n" + "mov %0, %5 \n" - "vst1.64 {d1}, [r9], %5 \n" - "vst1.64 {d3}, [r9] \n" + "vst1.64 {d1}, [%0], %6 \n" + "vst1.64 {d3}, [%0] \n" - "add %0, #2*2 \n" // src += 2 * 2 - "add %2, %2, %3, lsl #1 \n" // dst_a += 2 * dst_stride_a - "add %4, %4, %5, lsl #1 \n" // dst_b += 2 * dst_stride_b - "subs %6, #2 \n" // w -= 2 + "add %1, #2*2 \n" // src += 2 * 2 + "add %3, %3, %4, lsl #1 \n" // dst_a += 2 * dst_stride_a + "add %5, %5, %6, lsl #1 \n" // dst_b += 2 * dst_stride_b + "subs %7, #2 \n" // w -= 2 "beq 4f \n" // 1x8 block "3: \n" - "vld2.8 {d0[0], d1[0]}, [%0], %1 \n" - "vld2.8 {d0[1], d1[1]}, [%0], %1 \n" - "vld2.8 {d0[2], d1[2]}, [%0], %1 \n" - "vld2.8 {d0[3], d1[3]}, [%0], %1 \n" - "vld2.8 {d0[4], d1[4]}, [%0], %1 \n" - "vld2.8 {d0[5], d1[5]}, [%0], %1 \n" - "vld2.8 {d0[6], d1[6]}, [%0], %1 \n" - "vld2.8 {d0[7], d1[7]}, [%0] \n" - - "vst1.64 {d0}, [%2] \n" - "vst1.64 {d1}, [%4] \n" + "vld2.8 {d0[0], d1[0]}, [%1], %2 \n" + "vld2.8 {d0[1], d1[1]}, [%1], %2 \n" + "vld2.8 {d0[2], d1[2]}, [%1], %2 \n" + "vld2.8 {d0[3], d1[3]}, [%1], %2 \n" + "vld2.8 {d0[4], d1[4]}, [%1], %2 \n" + "vld2.8 {d0[5], d1[5]}, [%1], %2 \n" + "vld2.8 {d0[6], d1[6]}, [%1], %2 \n" + "vld2.8 {d0[7], d1[7]}, [%1] \n" + + "vst1.64 {d0}, [%3] \n" + "vst1.64 {d1}, [%5] \n" "4: \n" - : "+r"(src), // %0 - "+r"(src_stride), // %1 - "+r"(dst_a), // %2 - "+r"(dst_stride_a), // %3 - "+r"(dst_b), // %4 - "+r"(dst_stride_b), // %5 - "+r"(width) // %6 - : "r"(&kVTbl4x4TransposeDi) // %7 - : "memory", "cc", "r9", + : "+r"(src_temp), // %0 + "+r"(src), // %1 + "+r"(src_stride), // %2 + "+r"(dst_a), // %3 + "+r"(dst_stride_a), // %4 + "+r"(dst_b), // %5 + "+r"(dst_stride_b), // %6 + "+r"(width) // %7 + : "r"(&kVTbl4x4TransposeDi) // %8 + : "memory", "cc", "q0", "q1", "q2", "q3", "q8", "q9", "q10", "q11" ); } |